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执行制片人兼游戏总监托德·霍华德 (Todd Howard) 最近透露,开发商 Bethesda Game Studios 在上世纪 90 年代末几乎倒闭。
在接受德国游戏出版物 Gamestar(由 Kotaku 翻译)采访时,霍华德谈到了开发商发布《上古卷轴 II:匕首雨》后所经历的困难时期。
“我们分身乏术。我们开始做很多游戏,但都不够好。而且它们也不是我们当时应该做的那种游戏,”霍华德说。
随着 Zenimax 收购 Bethesda,他称该工作室获得了“新的生命”,并借此开始制作《上古卷轴 III:晨风》。该游戏受到评论家的好评,霍华德称之为“Bethesda 的新起源”。据他介绍,《晨风》中使用的“部分代码”至今仍出现在 Bethesda 的游戏中。
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